
Preview Vidéo : JCB Pioneer: Mars
Tekhamon vous invite aujourd’hui à le suivre pour faire la découverte de JCB Pioneer : Mars, jeu indé de survie et de construction sur la planète Mars, développé par Atomicom et disponible en accès anticipé sur Steam depuis le 1er septembre 2017.
Résumé :
JCB Pioneer : Mars vous dépose sur la surface de la planète rouge.
Votre mission : survivre et préparer Mars pour la future colonisation humaine.
Tekhamon revient régulièrement sur Mars pour vous faire découvrir en images un jeu qu’il aura soigneusement sélectionné pour votre plus grand bonheur, camarades gamers.
Retrouvez-le sur la chaîne Daily Motion préférée des Martiens (à coup sûr, et ça nous fait des soussous dans la popoche pour continuer nos bêtises), abonnez-vous, likez, commentez, ça fait toujours plaisir ! Et surtout, bon jeu !
Développeur : Atomicom
Éditeur : GamesCo
Prix : 22,99 €
Merci pour la preview. Juste une petite question : alors j’ai bien saisi que c’était un early access ET DONC un jeu pas fini, qui demande encore pas mal de gros patch, simplement dans ta vidéo on ne voie jamais de gros bugs, est-ce que c’est toi qui ne les mentionnent pas lors du montage, ou est-ce que vraiment t’a jamais eu de soucis, de crash, de collisions foireuses, de pertes de sauvegardes ou que sais-je encore ?
Bonjour Letho Kanes 🙂
Ta remarque est judicieuse, en effet je n’ai jamais eu de crash sur le jeu, juste un ressenti de lag au bout de 2 heures de jeu consécutif.
Je ne cacherais jamais les crashs, en tant que joueur passionné, je n’aime pas les jeux non aboutis.
En même temps, le jeu est construit sur le moteur graphique Unreal Engine 4 tout comme Ark: Survival Evolved et PlayerUnknown’s Battlegrounds .
Le seul bug que j’ai trouvé, c’est en approchant des imprimantes 3D avec le véhicule, si on se place trop prêt, on tournoie dans les airs ^^’
Quand je parle de patch, c’est surtout que rien n’était prêt côté configuration des contrôles, interface peu développée et surtout, il manque beaucoup de sons pour donner plus d’ambiance.
Pour info, je viens juste de démarrer un let’s play et je remarque déjà une modification sur la vitesse du véhicule, je suis curieux de voir si les zones à risques ont été améliorée (moins statique).
En espérant t’avoir éclairé, bon jeu à toi Letho 😉
Merci beaucoup !